Home  Главная    Новости    Новости Diablo 3
Diablo 3 - 
Diablo 3 - 
Diablo 3 - 
Diablo 3 - 
Diablo 3 - 
Diablo 3 - 
Diablo 3 - 
Diablo 3 - 
Diablo 3 - 
Diablo 3 - 
Diablo 3 - 
Diablo 3 - 
Diablo 3 - 
Diablo 3 - 
 

Архив



Последние новости
30 Сентябрь 2016г., Автор: Nature
Команда action/RPG Diablo III выложила новый «Дневник разработчиков». И сегодня речь пойдет об эрах. Вместе с системой сезонов сотрудники компании Blizzard Entertainment также добавили в игру так называемые «эры».

Все дело в том, что хотя сезонные списки лидеров обнуляются в конце соответствующих сезонов, некоторым игрокам хотелось бы, чтобы периодически обновлялись и данные несезонных таблиц. Ведь когда вы вновь вступаете в гонку за лидерство, это всегда вызывает воодушевление — вы предвкушаете, как увидите свое имя в верхних строчках списка.

Кроме того, порой бывает немного досадно смотреть на рекордные данные игроков, которые уже давно прекратили играть. По мере развития команда постепенно пришла к выводу, что хотя поначалу игроки с большим энтузиазмом относятся к новшествам, бесконечно интерес к ним поддерживать невозможно.

В первую очередь стоит отметить, что вы не «поднимаетесь вверх» в списке лидеров эры. Если вам удалось зачистить великий портал чрезвычайно высокого уровня, то вы, вероятно, сможете повторить этот успех или продемонстрировать схожий результат в начале каждой эры.

Во-вторых, ввиду выхода обновлений, усиления предметов и накопления уровней совершенствования сила персонажей возрастает. Поэтому нет причин беспокоиться о том, что игрок долго продержится в верхних строчках списка, если не будет постоянно играть.

Читать далее  +
Эры в будущем

Разработчики уже давно планировали рассинхронизировать время начала новых эр и сезонов. В будущем это должно стать нормой. Blizzard постараетсяя сделать так, чтобы продолжительность эры составляла от шести месяцев до года.

Хотя планируется ограничить продолжительность эры в 6-12 месяцев, при определенных условиях ее можно будет завершить и досрочно — такая причина появится, если, по мнению команды, у игроков не будет возможности зачищать великие порталы более высокого уровня, чем те, которые уже удалось покорить.

К примеру, в обновлении 2.4.2 разработчики изменили предметы «Меч вихрей», «Энергетический вихрь», а также эффекты контроля, в результате чего игроки в среднем начали играть в великих порталах менее высоких уровней.

Если появятся веские основания полагать, что игроки не в состоянии превзойти текущие результаты, то необходимо будет начать новую эру, чтобы несезонный список лидеров не застыл на месте. Хотя нечто подобное произошло в обновлении 2.4.2, в будущем следует готовиться к тому, что эры станут длиннее.

Это, в свою очередь, подводит к другому важному вопросу. Когда завершать эру — до или после обновлений? Ответ на этот вопрос будет обусловлен текущими задачами в ходе каждой эры. Ранее конец эры совпадал с окончанием сезона — такая система использовалась, пока разработчики добавляли в игру сезонные предметы.

Команде требовалось начать новую эру, чтобы сохранить данные несезонных списков до того, как передавать сезонные предметы несезонным героям. Сезонные предметы больше вводиться не будут, и причин столь серьезно относиться к сохранению данных не останется.

Однако если у Blizzard возникнут предположения, что после выхода обновления максимальный уровень порталов, которого смогут достичь игроки, снизится, то есть смысл завершить эру после внесения изменений в игру. Если же начать новую эру до выхода обновления, то игроки, продемонстрировавшие лучшие результаты в начале эры, очень долго будут занимать лидирующие места в списке.

Начало новой эры после выхода обновления позволит всем игрокам соперничать на равных условиях. И если подытожить: сезоны созданы для игроков, которые хотят регулярно начинать игру с чистого листа, а эры по своей продолжительности должны занимать примерно год.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, Diablo3.GoHa.ru
21 Сентябрь 2016г., Автор: ub3Rush
Не так давно мы писали об открытии тизер-сайта HD-версии action/RPG Diablo II. В комментарии изданию PC Gamer сотрудники Blizzard заявили, что страница diablo2hd.com не имеет к ним никакого отношения.

Как мы и опасались, данный сайт лишь работа одного из поклонников. И люди из коммьюнити справедливо считали, что техническая реализация данного тизера больше походит на фанатскую подделку.

Это вовсе не исключает возможности анонса HD-переиздания игры на BlizzCon 2016, который пройдет 4-5 ноября. В самой Blizzard уже давно сформирована команда, которая как раз должна "восстанавливать былую славу классических игр студии".

Если ожидание очень утомляет, то можно ждать пользовательскую модификацию The Curse of Tristram Destruction's End для стратегии StarCraft 2. Видео модификации представлено ниже.




Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, Diablo3.GoHa.ru
19 Сентябрь 2016г., Автор: Nature
Мероприятие BlizzCon 2016 начнется 4 ноября. И в интернете вновь появились новые слухи относительно будущего серии Diablo.

Благодаря людям с reddit'а удалось узнать, что был открыт тизер-сайт HD-версии action/RPG Diablo II.

Если сейчас туда зайти, то получится обнаружить фразу «Зло выжило…» и таймер обратного отчета до начала BlizzCon 2016.

Но, к сожалению, пока еще рано радоваться, так как данный сайт может быть лишь работой одного из поклонников. И люди из коммьюнити отмечают, что техническая реализация данного тизера больше походит на фанатскую подделку.

Тем не менее, продолжаем надеяться на то, что Blizzard все-таки порадует нас в ноябре анонсом HD-версий Diablo'вских игр.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, Diablo3.GoHa.ru
1 Сентябрь 2016г., Автор: Nature

Команда action/RPG Diablo III решила представить вам «Дневники разработчиков». И первая тема посвящена вопросу, который часто задают в сообществе играющих за варвара.

За время работы над несколькими недавними обновлениями к сотрудникам компании Blizzard Entertainment поступило много просьб улучшить или переработать комплект «Гнев Пустошей».

Умение «Вихрь» уже стало в Diablo легендарным, ведь история его создания восходит к самым истокам возникновения игры. Вполне естественно, поклонники его очень любят.

Самое важное, что команда вынесла из этих дискуссий, — это необходимость того, чтобы игровой стиль, основанный на умении «Вихрь», был жизнеспособным в Diablo III. Рахработчики хотят, чтобы «Гнев Пустошей» выгодно отличался от других комплектов для варвара и чтобы игроки чаще его выбирали.

В последних обновлениях изменений для этого комплекта было немного по двум причинам:

- Blizzard старается вносить как можно меньше изменений, связанных с существующими предметами. Изменения практически не затрагивают легендарные предметы. Но комплекты составляют исключение. Обычно «Гнев Пустошей» и «Вихрь» улучшаются путем добавления в игру новых легендарных свойств предметов. Однако «Гнев Пустошей» часто взаимодействует с другими классовыми комплектами варвара, особенно с комплектами «Наследие Рекор» и «Бессмертный король». Многие из этих комплектов можно комбинировать друг с другом, поэтому нам нужно подумать о том, как усилить «Гнев Пустошей», не затрагивая при этом другие классовые комплекты. Иначе ничего особо не изменится. У команды есть и другие варианты решения этого вопроса, над которыми она также работает.

Читать далее  +
- К сожалению, зачастую «Вихрь» становится причиной снижения производительности. Возможно, многие из вас помнят неполадки, появившиеся с выходом обновлений 2.1.0 и 2.2.0. Разработчики оптимизировали производительность в каждом обновлении и продолжат это делать. Однако выяснилось, что «Вихрь» входит в число умений, повышающих нагрузку на серверы. И чем больше игроков используют «Вихрь», тем острее становится проблема. Поэтому команде не хотелось бы, чтобы это умение начали использовать все поголовно — по крайней мере до тех пор, пока Blizzard не оптимизирует работу серверов.

Кроме того, было бы наивно ожидать, что все 24 классовых комплекта (плюс «Наследие кошмаров» с безграничным количеством комбинаций) могут быть сбалансированы абсолютно одинаково по всей игре.

Лучший комплект для себя нужно выбирать под конкретную цель, будь то нефалемские порталы, игры в группах или одиночное прохождение великого портала. В общем и целом нужно стремиться к тому, чтобы обзавестись несколькими комплектами, которые можно комбинировать друг с другом. С поправкой на игровой стиль и различия в экипировке это добавит в игру разнообразие.

В случае с варваром «Гнев Пустошей» всегда будет любимым комплектом тех, кто предпочитает неспешно исследовать игровой мир, регулярно заглядывая в нефалемские порталы. С другой стороны, этот комплект не обязательно должен быть лучшим при прохождении великого портала в одиночку.

Разработчики считают, что это хорошо — когда некоторые комплекты служат определенным целям. Тем не менее игровой стиль, в основе которого лежит умение «Вихрь», занимает особое место в варварских сердцах, и команда надеется, что в следующем обновлении сможет порадовать почитателей этого стиля.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, Diablo3.GoHa.ru
21 Август 2016г., Автор: Nature
К сожалению, на выставке Gamescom 2016 мы так и не получили от Blizzard Entertainment каких-либо новостей относительно будущего серии Diablo.

И это довольно странно, так как уже длительное время компания ведет набор людей в команду разработчиков нового проекта по вселенной Diablo (да и некоторые члены команды Diablo III также работают над неким неанонсированным проектом).

Но вот один из поклонников игры написал на Twitter'е следующее сообщение: “@Diablo Я очень надеюсь, что в этом году Diablo ждет огромный анонс на Blizzcon…. :(“

И сотрудники Blizzard ответили следующим образом: “@Coleslaw1989 BlizzCon будет очень классным в этом году :-)”

Поэтому вполне вероятно, что уже совсем скоро нам сообщат о HD-ремейках 1-2 Diablo или абсолютно новой игре по данной вселенной.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, Diablo3.GoHa.ru
5 Август 2016г., Автор: Chimera-Syber
Сегодня, 5 августа, в 18:00 начнется стрим, посвященный старту нового 7-го по счету сезона в Diablo III: RoS. О наградах вы можете прочитать в нашей предыдущей новости. Кроме того, совсем не давно вышло обновление 2.4.2, которое добавило в игру новые уровни сложности, новые предметы и многое другое.

В чате на нашем канале на Twitch.TV вы можете задать интересующие вас вопросы и пообщаться с ведущими трансляции. А специально для игроков Diablo III мы создали сообщество "GoHaStream" для наших совместных стримов. Присоединяйтесь!


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
3 Август 2016г., Автор: ub3Rush
Компания Blizzard объявила о выходе крупного обновления 2.4.2 для action/RPG Diablo III, которое некоторое время до этого тестировалось на тестовых серверах PTR. Это обновление было специально выпущено накануне старта седьмого сезона, чтобы игроки могли привыкнуть к новым правилам.

Игроков ждут новые уровни сложности, предметы, изменения для экипировки, режимов приключений и пользовательского интерфейса.

Если вы уже совладали с монстрами на уровне сложности «Истязание Х» и готовы к новым испытаниям, то вас точно порадуют новости о том, что разработчики добавили в игру новые уровни сложности — «Истязание XI–XIII», которые позволят вам получать все более мощную экипировку.

Разработчики также улучшили качество наград в режиме приключений и в первую очередь — в нефалемских порталах. Теперь за прохождение любого портала вы получите особый ключ для великого портала, при этом вероятность получить дополнительный ключ (второй или третий по счету) возрастает с увеличением уровня сложности. Вероятность получения адского устройства также изменена - на уровне сложности «Истязание IV» она составляет 100%, а при выборе уровней сложности «Истязание» с V по XIII вероятность получения сразу двух устройств постепенно увеличивается.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, Diablo3.GoHa.ru
21 Июль 2016г., Автор: Nature
Обновление 2.4.2 для action/RPG Diablo III уже тестируется на PTR и совсем скоро вступит в силу в игре. И помимо изменений, затрагивающих сезонный поход и завоевания, разработчики подготовили много новых наград для сезонных героев.

Новые декоративные награды


В 7-м сезоне Blizzard продолжила славную традицию и добавили в игру новые декоративные предметы.

Помимо эксклюзивной рамки для портрета и очередных предметов из комплекта завоевателя в 7-м сезоне будет представлен уникальный питомец, который достанется всем игрокам, завершившим четвертую главу сезонного похода.

Награды за сезонный поход

В 5-м сезоне у игроков появилась возможность расширить свои тайники за счет участия в сезонном походе. В 7-м сезоне это сможет сделать каждый, кто получит звание «Завоеватель».

Читать далее  +
Хотите заранее продумать, как получить дополнительное место в тайнике? Для этого вам потребуется выполнить все задачи завоевателя в рамках сезонного похода. Вот, что нужно будет сделать:
  • зачистить нефалемский портал на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 5 минут;
  • улучшить 3 легендарных самоцвета минимум до 55-го уровня;
  • получить два завоевания;
  • победить Кхома на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 30 сек.;
  • победить Раканота на уровне сложности «Истязание XIII»;
  • зачистить великий портал 60-го уровня в одиночку;
  • с помощью куба Канаи инкрустировать два древних предмета самоцветами 40-го уровня (или более высокого);
  • с помощью куба Канаи перековать легендарный предмет.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, Diablo3.GoHa.ru
20 Июль 2016г., Автор: Nature
Обновление 2.4.2 для action/RPG Diablo III уже тестируется на PTR и совсем скоро вступит в силу в игре. И сегодня разработчики решили рассказать о главных особенностях нового сезона.

7-й сезон начнется с обновления задач сезонного подхода, смены перечня завоеваний и наград (о них команда поговорит в ближайшем будущем).

Изменения сезонных походов

Blizzard продолжит осуществлять ротацию задач в новых сезонах, чтобы играть было интереснее. Тем не менее, учитывая изменения баланса в обновлении 2.4.2, команде потребовалось немного подкорректировать ряд задач, чтобы они лучше соответствовали возросшей мощи персонажей в 7-м сезоне.

Точно так же будут меняться и условия получения Дара Хедрига — особого комплекта предметов, которые можно добыть в ходе сезонного похода. Вместо того чтобы привязывать награды к определенным ступеням сезонных походов, разработчики сделали так, что теперь игроки будут получать дары Хедрига, завершая определенные главы.

Не забудьте, что каждый дар содержит два (а в некоторых случаях сразу три) предмета из классового комплекта. За прохождение II, III и IV главы вы получите по одному дару Хедрига. Кроме того, завершив IV главу, вы также получите новый портрет и декоративный предмет 7-го сезона.

Читать далее  +
В ходе одного сезона можно получить только один полный комплект предметов для того или иного класса. Это относится к сезонным героям как в обычном, так и в героическому режиме, так что действуйте с умом.

Новые и измененные завоевания

Завоевания по-прежнему останутся важным аспектом системы сезонов, и после начала 7-го сезона в игре вновь появятся некоторые из уже знакомых вам завоеваний. Их условия будут подкорректированы в соответствии с изменениями, затрагивающими классы героев и баланс игры.

Вы предпочитаете носиться по полю боя, подобно молнии, уничтожая все на своем пути? Тогда вам подойдут такие завоевания, как «Спринтер» и «Наперегонки», условием которых является прохождение всей кампании за один час.

Разработчики также продолжают добавлять в игру стандартные завоевания, которые можно получить за прохождение великих порталов (например, «Божественность» и «Львиное сердце») или за сбор легендарных самоцветов («Сверкающий гранями день» и «Я не могу остановиться»).

Наконец, если вам хочется более интеллектуальных испытаний, попробуйте собрать свой собственный «комплект» легендарных предметов и зачистить великий портал 45-го уровня без использования предметов из обычных комплектов, чтобы выполнить завоевания «Азарт» и «Сверхчеловек».

И во втором сообщении вы обнаружите ответы на вопросы, связанные с седьмым сезоном, и список комплектов, которые вам удастся заполучить.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, Diablo3.GoHa.ru
9 Июль 2016г., Автор: Nature
Разработчики action/RPG Diablo III сообщили, что 6-й сезон завершится в перечисленных ниже регионах ровно в указанное время:

- Северная Америка: 22 июля в 17:00 PDT.
- Европа: 22 июля в 18:00 МСК.
- Азия: 22 июля в 17:00 KST.

А 7-й сезон следует ожидать уже в августе:

- Северная Америка: 5 августа в 17:00 PDT.
- Европа: 5 августа в 18:00 МСК.
- Азия: 5 августа в 17:00 KST.

Более подробную информацию о смене сезонов, рейтинговых таблицах и завоеваниях в Diablo III вы найдете во втором сообщении.

“Пора, нефалемы! Вы создавали новых героев, совершали завоевания, покоряли великие порталы и карабкались по строчкам рейтинговой таблицы — пришло время подвести итоги шестого сезона и подготовиться к следующему.”



Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, Diablo3.GoHa.ru
7 Июль 2016г., Автор: Nature
Журнал Forbes получил довольно интересную инсайдерскую информацию относительно action/RPG Diablo III:

- У разработчиков было в планах второе дополнение для игры, но от него уже отказались.
- Команда хотела показать второе дополнение в конце 2015 года во время BlizzCon. И его кодовым названием было “The King in the North”.
- После того, как Blizzard отказалась от дополнения, оно было разбито на контентные обновления. И именно поэтому в игре появились “Руины Сечерона” и “Седой остров”.
- Одной из причин, почему компания не выделила ресурсы на второе дополнение для Diablo III, является тот факт, что после закрытия аукциона игра перестала приносить стабильный доход на западном рынке (так как там игроки покупали только первое дополнение). В азиатской же версии присутствуют микротранзакции, поэтому она и приносит больше прибыли (но если ввести подобное в англоязычную версию, то западные игроки воспримут это крайне негативно).

Учтите, что подтверждения или опровержения от Blizzard по поводу всей это информации пока не поступало.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, Diablo3.GoHa.ru
2 Июль 2016г., Автор: Nature
Еще вчера мы узнали, что Blizzard Entertainment ищет опытного человека на должность гейм-директора, который возглавит разработку неанонсированного проекта во вселенной Diablo.

Как оказалось, подобная вакансия появилась в первую очередь из-за того, что гейм-директор Diablo III Джош Москейра покинул свою текущую должность и компанию. Также Blizzard дала официальный комментарий по этой ситуации:

“Теперь, когда Diablo III находится в хорошем состоянии, Джош Москейра посчитал, что сейчас подходящее время для того, чтобы последовать за другими возможностями с минимальными последствиями для команды. Должность директора займет либо представитель Blizzard, либо кто-то извне. Джош внес большой вклад в ходе его времяпровождения здесь, и нам нравилось с ним работать.”

И если учесть, что геймдизанер Леонард Боярский, директор разработки Джей Уилсон и ведущий сценарист Брайан Киндреган тоже попрощались с Blizzard, то, скорее всего, в будущем мир увидит именно новую игру по Diablo (а не дополнение для Diablo III).

Нам же остается ждать BlizzCon 2016 и надеяться на то, что именно там будет анонсирован новый проект.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, Diablo3.GoHa.ru
1 Июль 2016г., Автор: Nature
На сайте Blizzard Entertainment была опубликована новая вакансия. На этот раз компания ищет опытного человека на должность гейм-директора, который возглавит разработку неанонсированного проекта во вселенной Diablo.

Требования к будущему гейм-директору выглядят так:

• Знание и любовь к играм серии Diablo;
• Не менее 5 лет опыта руководства разработкой видеоигр;
• Неоднократный выпуск проектов AAA-класса в роли гейм-директора или креативного директора;
• Превосходные навыки коммуникации и построения отношений;
• Признанная способность направлять и вдохновлять крупные команды разработчиков;
• Способность хорошо работать в команде и эффективно вести коммуникацию в различных областях разработки: программирование, художественное оформление, дизайн, звук и производство;
• Способность тренировать и обучать сотрудников на всех уровнях организации;
• Хорошее чувство того, что делает игры интересными;
• Безоговорочная мотивация и инициативность;
• Академическая степень бакалавра или эквивалентный опыт работы.

Читать далее  +
Полезными качествами для будущего гейм-директора станут:

• Опыт разработки онлайовых игр, экшен проектов и/или ролевых игр;
• Опыт работы с играми на международном уровне;
• Более высокая академическая степень.

Так что продолжаем ждать анонса новой игры во вселенной Diablo (или хотя бы нового дополнения для action/RPG Diablo III).

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, Diablo3.GoHa.ru
12 Июнь 2016г., Автор: Nature

Разработчики action/RPG Diablo III готовят изменения для комплекта “Убранство огненной птицы”. И сейчас бонусы от 4 и 6 предметов выглядят так:

4 предмета — Урон огнем от одного из ваших навыков заставляет врага получать 1000% урона огнем в течение 3 секунд. Этот эффект может накладываться повторно при нанесении урона вторым и третьим навыками. Если на враге висит стак от трех разных умений, то он воспламеняется на 3000% урона в секунду (пока не погибнет).
6 предметов — Ваш урон увеличивается на 100% за каждого воспламененного врага рядом с вами (максимум до 2000%). Вы всегда получаете максимальный бонус, если рядом есть воспламененный элитный монстр.

Команда Diablo III попыталась сохранить стиль игры с этим комплектом, но подошла к нему немного с другой стороны. Вам все также требуется воспламенять множество целей, и чем больше вы воспламеняете — тем сильнее становитесь.

И, естественно, это затронет некоторые существующие билды (например, объединение “Огненной птицы” и “Чантодо”).

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, Diablo3.GoHa.ru
9 Июнь 2016г., Автор: Taran
Сегодня в 16:00 по МСК начнется стрим, посвященный ролевой игре Diablo III.

Вместе с Chimera-Syber отправимся изучать последние обновления игры и дополнения Reaper of Souls. В чате на нашем канале на Twitch.TV вы можете задать интересующие вас вопросы и пообщаться с ведущими трансляции.

А специально для игроков Diablo III мы создали сообщество "GoHaStream", вступив в которое вы сможете попасть в группу на стриме. Присоединяйтесь!


(c) GoHa.Ru
29 Май 2016г., Автор: Nature

После выхода обновления 2.4.1 комплект предметов «Убранство огненной птицы» стал предметом обсуждения многих дискуссий. Игроки уже привыкли к условиям нового обновления, а новый сезон в самом разгаре, и разработчики action/RPG Diablo III решили немного поговорить о перспективах этого мощного комплекта предметов.

Текущий вариант «Убранства огненной птицы» серьезно отличается от того, что был представлен в игре изначально.

Команде очень нравится тематика этого комплекта для чародеев, предпочитающих наносить урон от огня: благодаря «Убранству» они могут с легкостью выжигать все на своем пути.

Это здорово, и сотрудники компании Blizzard Entertainment хотят сохранить уникальные особенности данного комплекта и те ощущения, что возникают при его использовании.

С другой стороны, нельзя мириться с выявленными неполадками, и команде совершенно ясно, что необходимо изменить подход. Поэтому сейчас сейчас Blizzard работает над исправлением, которое вступит в силу в будущем обновлении.

Читать далее  +
Но что ждет игроков в шестом сезоне? Многим удалось достичь высоких результатов в сложившейся ситуации. Тем не менее, разработчикам не хотелось бы наказывать игроков за использование возможностей, так или иначе заложенных в игру.

Поэтому все текущие свойства комплекта останутся в силе до завершения шестого сезона. Когда команда Diablo III устранит все неполадки, «Убранство огненной птицы» по своей мощи будет соответствовать другим комплектам предметов.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, Diablo3.GoHa.ru
19 Май 2016г., Автор: Nature
Прошло уже четыре года со дня выхода action/RPG Diablo III, и за это время была проделана большая работа. Сотрудники компании Blizzard Entertainment переработали множество предметов, создали новый класс героя и новый акт, а графическое воплощение мира Санктуария просто преобразилось.

Однако некоторые изменения бывают такими значительными, что серьезно влияют на игровой процесс. И поэтому сегодня разработчики приготовили для вас статью, посвященную развитию системы сравнения предметов.

Читать “Как развивалась система сравнения предметов в Diablo III”

“С выхода Diablo II прошло уже более десяти лет, и отношение людей к играм также серьезно изменилось. Мы решили, что нам представилась отличная возможность как следует проработать новые игровые возможности и добавить описательные элементы, благодаря которым все будут получать больше удовольствия от приключений в Санктуарии.”


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, Diablo3.GoHa.ru
16 Май 2016г., Автор: Nature
Четыре года назад вы отправились в новое путешествие по Санктуарию, навсегда изменив соотношение сил в Вечном противостоянии.

За эти годы миллионам нефалемов удалось штурмом взять врата Небес, уничтожить Единое Зло и собрать столько добычи, сколько алчному гоблину не может присниться даже в самом радужном сне.

Удивительное приключение продолжается, и разработчикам action/RPG Diablo III хотелось бы от всей души поблагодарить игроков за неослабевающую поддержку и энтузиазм.

Без вашего участия игра никогда не стала бы столь захватывающей. Сотрудники Blizzard Entertainment безмерно рады тому, что у них есть возможность разделить вместе с сообществом все самые чарующие и пугающие приключения в Санктуарии... и, разумеется, собрать множество легендарных предметов.

Также будем надеяться на то, что разработчики все-таки устроят какой-нибудь ивент.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, Diablo3.GoHa.ru
4 Май 2016г., Автор: Nature
С 1996 года в Blizzard существует почетная традиция: компания награждает сотрудников памятными подарками за выслугу лет. Самый известный из них — меч, который вручается за 5 лет работы. Такой меч в свое время получили многие разработчики Diablo.

В обновлении 2.4.1 для action/RPG Diablo III вы найдете небольшой сюрприз — отсылку к этой традиции: новые редкие предметы для трансмогрификации.

Самые целеустремленные любители трансмогрификации теперь могут получить оба эти предмета. В отличие от остальных предметов, которые команда добавила в обновлении 2.4.1, эти мечи созданы по образу настоящих наград для сотрудников Blizzard.

Эти особые предметы для трансмогрификации не так просто найти. Чтобы их получить, нужно победить тех, кто удостоился чести их носить. Кстати, разработчики уже добавляли в прошлом модели наградных мечей в Diablo III.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, Diablo3.GoHa.ru
30 Апрель 2016г., Автор: Chimera-Syber
Сегодня в 16:00 по МСК начнется стрим, посвященный Diablo III: RoS. Вместе с Chimera-Syber отправимся покорять 6-й сезон.

В чате на нашем канале на Twitch.TV вы можете задать интересующие вас вопросы и пообщаться с ведущими трансляции. А специально для игроков Diablo III мы создали сообщество "GoHaStream" для наших совместных стримов. Присоединяйтесь!


(c) GoHa.Ru
28 Апрель 2016г., Автор: Nature

Вышло обновление 2.4.1 для action/RPG Diablo III. Теперь зелья легендарного качества можно разобрать, чтобы получить позабытые души. Урон, получаемый в великих порталах 70 уровня и выше, уменьшен.

В Санктуарии замечен новый вид алчных гоблинов — гоблин-дрессировщик. Теперь атаки питомцев будут разрушать броню древних падальщиков также, как и атаки героев. Уменьшено количество золота, выпадающего при смерти златников.

Исправлена неполадка, из-за которой при осмотре игроков их профили не обновлялись корректно, если игрок зачаровывал предмет или вставлял самоцвет в гнездо. Прибавка к урону Архонта (Чародей) увеличена с 20% до 30%.

Исправлена неполадка, в результате которой «Украшение Лакумбы» не уменьшало урон, получаемый героем. Беспощадная ведьма больше не накладывает щиты ни в Царстве раскаяния, ни в Царстве страха.

Теперь наивысший показатель вашего урона будет также отображаться шрифтом оранжевого цвета, если включены длинные сообщения об уроне. Полный список изменений обновления 2.4.1 для Diablo III можно найти во втором сообщении.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, Diablo3.GoHa.ru
22 Апрель 2016г., Автор: Nature
Обновление 2.4.1 уже тестируется на PTR и совсем скоро вступит в силу в игре. И разработчики action/RPG Diablo III подготовили небольшое руководство по 6-му сезону, так что вы сможете сразу же взяться за развитие своих сезонных героев.

Изменения сезонных походов

Сотрудники компании Blizzard Entertainment установили формат сезонов, который, с их точки зрения, будет удобен как для игроков, так и для разработчиков. В последующих сезонах задачи будут сменять друг друга, что позволит поддерживать интерес к игре.

Точно так же будут меняться и условия получения Дара Хедрига — особого комплекта предметов, которые можно добыть в ходе сезонного похода. Начиная с третьей главы сезонного похода, вы сможете получать такие дары за каждые три выполненные задачи. Каждый дар включает два (а иногда и три) предмета из классового комплекта.

Ниже представлены условия получения предметов в 6-м сезоне:
  • Глава III: достичь 70-го уровня.
  • Глава IV: победить Изуала героем 70-го уровня на уровне сложности «Истязание II» или более высоком.
  • Глава IV: зачистить великий портал 20-го уровня в одиночку.
Читать далее  +
Учтите, что в ходе одного сезона можно получить только один полный комплект предметов для того или иного класса. Это относится к сезонным героям как в обычном, так и в героическому режиме, так что действуйте с умом. Вот список комплектов, которые вы сможете получить в начале 6-го сезона:
  • Варвар — «Наследие Рекор»
  • Крестоносец — «Доспехи Аккана»
  • Охотник на демонов — «Воплощение мародера»
  • Монах — «Мантра Инны»
  • Колдун — «Призрак Зунимассы»
  • Чародей — «Шедевр Дельсира»
Новые и измененные завоевания

Завоевания по-прежнему останутся важным аспектом системы сезонов в Diablo III, и после начала 6-го сезона в игре вновь появятся некоторые из уже знакомых вам завоеваний. Их условия будут изменены в соответствии с возросшей мощью комплектов и героев.

Вы предпочитаете носиться по полю боя, подобно молнии, уничтожая все на своем пути? Тогда вам подойдут такие завоевания, как «Демон скорости» и «Режим босса»: их условия необходимо выполнить, уложившись в отведенное время.

Предпочитаете играть в одиночку? Хотите покорить великие порталы 75-го уровня и выше, чтобы получить «Божественность» или «Львиное сердце»? А может, вам по душе упорный труд, и вы готовы улучшить три самоцвета легендарного качества до 65-го уровня, чтобы получить завоевание «Сверкающий гранями день»?

Или, может, вы готовы проявить не меньшее упорство в истреблении монстров? Убив 350 противников в ходе события «Проклятый сундук», вы заработаете завоевание «Проклятие!».

И во втором сообщении вы обнаружите ответы на часто задаваемые вопросы.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, Diablo3.GoHa.ru
19 Апрель 2016г., Автор: ub3Rush
Компания Blizzard сообщила, что с сегодняшнего дня все обладатели предварительного заказа PC-версии командного экшена Overwatch: Origins Edition могут забрать свой эксклюзивный бонус - крылья Ангела в action/RPG Diablo III. Это самая узнаваемая деталь костюма быстрого реагирования «Валькирия», и с такими крыльями "Забота Ангела" любой нефалем почувствует, что его бережет сама Ангела Циглер.

Чтобы получить бонус нужно просто запустить Diablo III и проверить внутриигровую почту (значок в левом нижнем углу экрана). Примерить крылья можно у гадалки Мирьям в любом из городов Санктуария.

В розничных экземплярах Overwatch: Origins Edition код на получение бонуса будет в коробке с игрой.

О том, как получить бонус на консольных версиях мы писали здесь.
(c) GoHa.Ru, Diablo3.GoHa.ru
15 Апрель 2016г., Автор: Nature
Обновление 2.4.1 для action/RPG Diablo III выйдет совсем скоро. И разработчики решили рассказать нам о некоторых изменениях.

Новые предметы для трансмогрификации

Сотрудники компании Blizzard Entertainment знают, что некоторым нравится не только уничтожать целые армии демонов, но и дьявольски хорошо при этом выглядеть. Чтобы внешний вид вашей экипировки не приедался, команда добавила в игру несколько новых предметов для трансмогрификации.

Эти предметы обычного качества можно будет получить в бою с определенными противниками или достать из редких сундуков, припрятанных в самых разных уголках Санктуария.

Некоторые из этих предметов можно добыть в режиме приключений, а другие — за победу над стражами порталов.

Читать далее  +
Новые питомцы

Ранее в Diablo III было представлено не так много декоративных питомцев, при этом значительную часть из них можно было получить только во время особых акций или в качестве сезонных наград. У каждого игрока должна быть возможность найти себе питомца, так что разработчики решили добавить в игру гоблина, который вам в этом поможет.

Одолев тщедушного гоблина, вы получите одного из его бесценных питомцев. Если вы еще не собрали полную коллекцию, то каждый раз вам будет попадаться новый питомец.

Дополнительные награды для особо старательных

Blizzard припрятала в Санктуарии несколько особо редких наград. Их будет непросто найти, но некоторые требуют очень тщательных поисков. Знайте, что лишь самым целеустремленным нефалемам суждено воспользоваться этими особыми декоративными предметами.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, Diablo3.GoHa.ru
14 Апрель 2016г., Автор: Nature
Леонард Боярский довольно известный геймдизайнер и художник. Его первой работой, как ведущего художника, стала RPG Stonekeep выпущенная в 1995 году.

Два года спустя, в 1997 году, он закончил свою работу в роли арт-директора над Fallout, где он, вдохновляясь массовой культурой пятидесятых годов, создал характерный ретрофутуристический стиль, серию иллюстраций Vault Boy, а также необычную концовку.

Перед тем как покинуть Interplay он участвовал в разработке основного геймплея и главного сюжета, включая квесты, локации, персонажей и много другого для Fallout 2. В 2004 году он возглавил разработку Vampire: The Masquerade - Bloodlines.

После закрытия студии Troika Games Боярский работал в качестве ведущего дизайнера мира в action/RPG Diablo III (с 2006 года). И вот стало известно, что он перешел в компанию Obsidian Entertainment.

Поэтому теперь нам остается только сидеть и гадать, как его уход повлияет на развитие Diablo, и над какой игрой он собирается трудиться в Obsidian Entertainment.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, Diablo3.GoHa.ru